Tag

tworzenie gry

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 8

I tak o to kolejne 10 dni mija od ostatniej aktualizacji. Poniżej lista najważniejszych zmian: Zmiany Alpha 0.9 -> Alpha 1.0 Dodano 3 stany zależne od temperatury -> dotyczą mobów i drużyny bohatera. Dodano dwa nowe glify. Nowe moby: Yeti, wilk, dzik, niedźwiedź i trochę innych. Niektóre moby… Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 7

Dzisiaj mijałby 10 dzień bez postu, ale to nie dlatego, że porzuciłem projekt… Wręcz przeciwnie. Ostatnie zmiany kosztowały mnie ogrom czasu. Jestem super kontent ze zmian i nowości, które udało mi się wprowadzić do projektu. Poniżej lista ważniejszych zmian: Alpha 0.8 -> Alpha 0.9 Pewna Egzekucja (jeden z wariantów… Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 6

Hej ho i czołem! To już 5 dni od ostatniej aktualizacji! Przez ten czas naprawdę wiele się zmieniło! Gra staje się na tyle grywalna, że moja żona spędziła nad nią około 3 godzin! Poniżej lista zmian: Alpha 0.7 -> Alpha 0.8 Grafiki do zamordowanych postaci (trzej tajemniczy przystojniacy)…. Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 5

Dzisiaj nieco bardziej szczegółowo o zmianach, które następują. Jest to przeobrażenie Alpha 0.6 w Alpha 0.7 – ale nie planuję publikować tego na serwerze. Nowa aktualizacja gry, w którą będzie można zagrać zadebiutuje, kiedy cyferki Alphy przeobrażą się w 1.0 Dialog z Hudsem -> immersja! Dialog w Lochach po aresztowaniu ->… Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 4

Dzisiaj wielki dzień. Aktualizacja gry do wersji Alpha 0.6. Główne zmiany to: – poprawione dialogi w kilku pierwszych questach – praca nad imersją – opisywanie przedmiotów – dodanie systemu upływu czasu (w pełni nowatorski oparty na common events): od teraz w grze jest system 24 godzinny (godzina… Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 3

Minęło już trochę czasu od ostatniego wpisu o tworzonej przeze mnie grze. Od tamtego momentu w końcu udało mi się zrealizować przynajmniej połowę z założonych celów, a reszta jest na etapie finalizowania. W między czasie zadbałem również o rozwój fabuły, a to oznacza, że jestem już co raz bliżej wydania wersji beta!… Continue Reading →

Szwaczka bez igieł i Kraina Północy – Aktualizacja 1

Minął tydzień od ostatniego wpisu. Bardzo produktywny – zawodowo i hobbystycznie. Przez cały ten czas ostro pracowałem nad wizualną poprawą elementów walki. 5 rano pobudka, prysznic, kawa i praca. Wcześniej każdy atak wyglądał niemalże tak samo i był oparty na podobnym mechanizmie animacyjnym. Teraz dzięki zaimplementowaniu trzech pluginów… Continue Reading →

© 2018 aksjomaty — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑